Der heilige Gral kleinerer Videospiele: bessere Komprimierung als in Bildformaten und trotzdem auf GPUs optimiert.
Quelle: Neuronale Netze: Nvidia will Texturkompression massiv verbessern – Golem.de
Der heilige Gral kleinerer Videospiele: bessere Komprimierung als in Bildformaten und trotzdem auf GPUs optimiert.
Quelle: Neuronale Netze: Nvidia will Texturkompression massiv verbessern – Golem.de