Ähnlich wie bei Filmen, explodieren die Kosten auch in der Videospieleentwicklung umso aufwendiger diese werden. Aktuelle Spiele kosteten bereits bis zu 300 Millionen US$ in der Entwicklung zuzüglich nochmals so viel für Marketing-Ausgaben – auch hier eine Parallele zur Filmindustrie, wo die Werbeausgaben ebenfalls zusätzliche 100% Kosten verursachen. Bei den neuesten technologischen Entwicklungen ist nun davon auszugehen, dass die Spiele 500 Millionen USD Entwicklungskosten verursachen und nochmals genausoviel in die Werbung und Vermarktung gesteckt wird….
Mehr als 250 Millionen US-Dollar für GTA 6, über 300 Millionen US-Dollar für Call of Duty: Die Budgets für Blockbuster werden immer höher.
Quelle: Gaming: AAA-Spiele können über 1 Milliarde US-Dollar kosten – Golem.de